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Velocità delle truppe | ||||||||
| Romani | Galli | Teutoni | ||||||
| Legionario | 6 | Lanciere | 7 | Combattente | 7 | |||
| Pretoriano | 5 | Comb.Spada | 6 | Lanciere | 7 | |||
| Imperiano | 7 | Esploratore | 17 | Comb.Ascia | 6 | |||
| Leg.Cavallo | 16 | Cav.Gallica | 19 | Esploratore | 9 | |||
| Imp.Cavallo | 14 | Cav.Difesa | 16 | Paladino | 10 | |||
| Cav.Romana | 10 | Cav.Avanzata | 13 | Cav.Teutonica | 9 | |||
| Ariete | 4 | Ariete | 4 | Ariete | 4 | |||
| Catapulta | 3 | Catapulta | 3 | Catapulta | 3 | |||
| Senatore | 4 | Capo Tribù | 5 | Comandante | 4 | |||
| Decurione | 5 | Decurione | 5 | Decurione | 5 | |||
| Attenzione: nel server speed le velocità sono il doppio di quelle normali | ||||||||
1) Scegli la lingua preferita.
2) Scegli il server in cui giochi.
3) Scegli il numero di villaggi romani, galli e teutoni da cui partono gli attacchi.
4) Per ogni attacco che vuoi calcolare inserisci le coordinate di partenza, quelle di arrivo, la tipologia di attacco, il livello dell'arena (zero per T2 o se assente). A questo punto inserisci il giorno e l'ora in cui vuoi far arrivare l'attacco. Ricorda che il giorno di arrivo significa fra quanti giorni deve arrivare l'attacco a partire da oggi, quindi inserisci 0 se l'attacco deve arrivare oggi, 1 se deve arrivare domani e così via.
5) Per ogni attacco inserisci quali e quante truppe vuoi inviare. L'inserimento dell'unità più lenta è obbligatorio, le altre unità sono facoltative e compaiono nel riepilogo come promemoria. Puoi lasciare vuoti i campi delle unità che non ti servono.
6) Clicca su "Calcola" per calcolare il piano di attacco, oppure su "Cancella" se vuoi azzerare tutti i dati inseriti.
- Per salvare un piano di attacco che potrai richiamare successivamente senza inserire i dati clicca su "Salva". Verrà generato un codice di 12 lettere che dovrai conservare per richiamare il piano.
- Per caricare un piano di attacco precedentemente salvato inserisci il codice nell'apposito campo della tabella principale e clicca su "Carica".
- Se le coordinate del villaggio da attaccare sono le stesse per ogni riga (come avviene nella maggioranza dei casi) è sufficiente inserirle nella prima riga e lasciare vuoti i campi delle righe successive. La stessa cosa vale per l'orario di arrivo, se è lo stesso per tutte le righe basta inserirlo nella prima riga.
Vorrei ringraziare tutte le persone che mi sono state vicine e mi hanno permesso di realizzare questo tool, in particolare:
Cicipicchio per le formule matematiche;
Diablo per la programmazione php;
Menfry, Mr. Miba, Galadriel, Filippazzo, Maxus, Mr.Franz, Stamilli Khan, Sniper91, Jollyzzz, Sbrodo e tutti gli altri fantastici amici dell'alleanza S4onT3 (per me si chiamerà sempre così) del server1.it T3, e i Legends del vecchio server 4.